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Cover von Gamification in der Sekundarstufe
Digitale Spiele und Tools schnell und gewinnbringend im Unterricht einsetzen : 5. - 10. Klasse
Verfasser: Daher, Johanna (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Jahr: [2022]
Verlag: Hamburg, Persen
Reihe: Bergedorfer Unterrichtsideen
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
Cover von Quantensprung
die Zukunft des Sports ; wie E-Sports, Gamification, Sportification und Digitalisierung den Sport revolutionieren werden
Verfasser: Kern, Markos Aristides (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Berlin ; Wien, Goldegg Verlag
Mediengruppe: 0 Sachbücher
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